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 Les figurines et le codex, achat et nouveauté

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tyrion59
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MessageSujet: Les figurines et le codex, achat et nouveauté   Lun 2 Avr - 19:26

il serai encore possible d'acheter des Kislévite car je suis tres interreser des les essayer car les figurines me plaisent bien alors et le codex!!!va t'il en avoir un nouveau??
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Hariwald
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MessageSujet: Re: Les figurines et le codex, achat et nouveauté   Lun 2 Avr - 20:32

Je crois qu'ils ont été retirés des magasins mais qu'ils sont encore disponibles par le biais de de la VAD sur le site de GW.

Le codex...et bien hormis celui qui existe déjà...

Apart ça tu as le droit de jouer les figurines kislévites en utilisant la règle du compte comme: les griffons pour le CI, les kossar=épéistes, par exemple.
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tyrion59
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MessageSujet: Re: Les figurines et le codex, achat et nouveauté   Lun 2 Avr - 21:31

a ok en faite on peut jouer avec par exemple si on prend des figurines de l'armée de l'empire?? car si c'est sa je vais aller me renseigner aussi de mon coter et je vais voir si je peux encore me procurrer des figurines!!!
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Hariwald
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MessageSujet: Re: Les figurines et le codex, achat et nouveauté   Lun 2 Avr - 23:38

Excuse, c'est pas la VAD, c'est la VPC sur le site GW.

Citation :
a ok en faite on peut jouer avec par exemple si on prend des figurines de l'armée de l'empire??

Je comprend pas trop ce que tu veux dire Embarassed

Alors j'essaye plusieurs réponses:
- Les règles des alliés kislévites sont bien sûr encore valable
- Les kislévites peuvent fonctionner en tant que contingent allié (voir codex) ou en armée seule (que des kislévites donc).
- Tes figurines de kislévites peuvent faire office de figs de l'empire, donc tu peux dire que tes figs de légion du griffon et lancier ailés sont des ordres de chevalerie. Tu peux compter les kossar comme épéistes (fait gaffe au wysiwyg au cas ou).
- Mais le plus interessant reste d'avoir des kossars comptant comme...kossars, car avec un boyar ils deviennent tenaces.
- Pour le fluff, si tu les joue en contingent allié, c'est mieux avec l'empire, mais tu peux les jouer avec les nains oules elfes...

Voilà, si j'ai pas bien répondu à tes questions, n'hésite pas à redemander!
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tyrion59
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MessageSujet: Re: Les figurines et le codex, achat et nouveauté   Mar 3 Avr - 10:03

a ok en faite si tu les joue tu les joue en mercenaire ou pas? je joue elfe et j'ai besoin d'unitée resistante car les elfes avec leur endurence 3 confused !!!sinon je voulais dire que je pouvais prendre par exemple des chevalier de l'empire pour joue les cavalerie Kislévite ??
amicalement tyrion59
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Elthrai
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MessageSujet: Re: Les figurines et le codex, achat et nouveauté   Mar 3 Avr - 14:15

tyrion59 a écrit:
je joue elfe et j'ai besoin d'unitée resistante car les elfes avec leur endurence 3 confused !!!

Dans ce cas là prends des ogre en merco^^, car les kislévites ne vont pas t'apporter d'endurance, car ils ont la même que les elfes et une armure moindre (3+ pour les cavaliers, contre 2+ pour les HA elfes).
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Hariwald
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MessageSujet: Re: Les figurines et le codex, achat et nouveauté   Mar 3 Avr - 18:33

Citation :
j'ai besoin d'unitée resistante car les elfes avec leur endurance 3

Bah les kossars ont 3 d'endurance et pas d'armure...Et ils sont joué comme allié, pas comme merco, vois le codex pour des précisions sur la règle. C'est un peu trop long à expliquer. Very Happy

Après si t'as pas les figs de kislévites joue avec des figs de l'empire mais prévient ton adversaire.
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Karl Von Lugen
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MessageSujet: Re: Les figurines et le codex, achat et nouveauté   Dim 29 Avr - 22:25

je sais pas si c'est partout mais en tout cas a mon gw (liege) il y a des kislevites et meme beaucoup.
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Karl Von Lugen
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MessageSujet: Re: Les figurines et le codex, achat et nouveauté   Ven 4 Mai - 19:13

sinon si vous voulez des kislevites pas cher vous acheter des pistoliers/escorteurs.Vous acheter des ailes par VPC et vous convertisez.Vous leurs mettez la cape d'escorteurs en taillant les bras,vous mettez des bras de pistoliers et vous limez les manche bouffante,avec une perceuse a main et un cutter vous enlever le pistolet et vous pacez un pic a brochette,placer l'aile en coupant un bout de la cape et pour les tete vous convertisez.
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